Cosmail - jeu
Jeu de société complet en valisette, avec plateau de jeu, 12 avions et six bateaux, 2 dés, cartes et nombreux jetons en bois. Années 40/50. Il s'agit ici de la version originale, les avions et bateaux sont réalisés avec un collage de feuilles de bakélite de couleurs variées rendant les pièces plus expressives mais très fragiles. Le coffret se ferme à l'aide de crochets comme une valise et est muni d'une poignée métallique pour le transport. 38 x 38 cm.
https://fr.wikipedia.org/wiki/Cosmail
Le plateau représente un planisphère avec des trajets maritimes et terrestres reliant des ports et des bases aériennes.
Chaque joueur reçoit 2 avions et 1 bateau qui doivent partir d'une même base. Le déplacement des bateaux coûte en points "charbon", et les avions en points "essence". Les points sont obtenus selon le résultat du lancer de 2 dés: 2-4-5-8-10 et 11 rapportent autant de points "charbon", 3-6-9 et 12 rapportent le double en points "essence". Le joueur doit parfois attendre 2 lancers de dés pour pouvoir se déplacer. Si un déplacement coûte moins que le lancer des dés le joueur se voit attribuer les points supplémentaires en points "essence" ou "charbon". Certaines escales permettent de recevoir des pleins de carburant sans lancer les dés. Lorsqu'un joueur obtient un 7 en jetant les dés, il passe son tour pour avarie (élimination de la pièce s'il fait un nouveau 7 au tour suivant).
Les détroits (Suez, Gibraltar, Panama, Singapour, Istanbul) ne peuvent être franchis qu'en donnant 10 points de carburant.
Sur les escales "richesses" le joueur peut, grâce à son avion, mettre une option sur l'acquisition d'un stock de marchandises; son bateau doit obligatoirement en prendre possession avant qu'un concurrent ne s'en saisisse auparavant. Chacun doit enlever les 12 différentes marchandises, son bateau n'ayant pas l'obligation de rentrer à son port à chaque fois! En possession des 12 marchandises, le joueur doit se rendre sur l'une des 3 cases "Or"; il jette alors les dés et multiplie ses gains par 60 s'il est le premier à terminer, 50 s'il est le second, 40 s'il est troisième etc... Le jeu se termine lorsque l'un des joueurs regagne son port d'attache (avion et bateau) avec son Or.
Le gagnant est le plus riche en points richesse et carburant.
Merci : https://www.amourdesjeux.com/jeux/cosmail et http://jeuxstrategie1.free.fr/jeu_cosmail/regle.pdf